Una oportunidad para dejarte -
Capítulo 484
Capítulo 484:
Silvia era muy testaruda. Aunque fracasó muchas veces, se armó de valor y continuó su viaje.
Ciertamente, la abofetearon hasta la muerte cada vez.
Cuando fue a buscar al conejo por cuadragésima vez y estaba a punto de lanzar la piedra, Silvia vio salir de lejos a un espadachín, Spencer, con una espada a la espalda.
Spencer envió un mensaje: «¿Necesitas ayuda?»
Silvia: «¿Es gratis?»
Se enteró de que muchos jugadores hablaban con otros jugadores para ganar dinero.
Spencer se quedó sin habla.
«Sí.»
Silvia: «De acuerdo, muchas gracias».
Esta misión se podía terminar en grupo. Silvia formó un equipo con él y luego lanzó una piedra al conejo.
El conejo levantó las garras como antes.
Silvia apretó el ratón y se dispuso a atacar.
Entonces, el conejo fue instantáneamente asesinado.
Seguramente, quien hizo la jugada no fue Silvia, sino Spencer.
Notificación del sistema: «Enhorabuena a Rookie y Marrow por completar la tarea. La recompensa ha sido emitida. Por favor, compruébalo».
Silvia no esperaba que el espadachín fuera tan fuerte, así que siguió enviándole mensajes para darle las gracias.
Spencer no respondió a sus mensajes y desapareció.
Después de construir la cabaña, Silvia descubrió que su campo de hortalizas había sido arruinado por los jabalíes y las semillas habían desaparecido.
Si quería comprar semillas, necesitaba monedas de oro.
Para conseguir monedas de oro, tenía que aceptar nuevas misiones.
Silvia no tuvo más remedio que coger su espada corta y emprender otra misión.
Una vez más eligió el conejo de nivel más bajo.
Después de que Silvia fallara muchas veces, el anterior espadachín indiferente apareció de nuevo.
Spencer volvió a matar a ese conejo con un solo movimiento.
Spencer envió un mensaje: «¿Por qué no mejoras tu arma?»
Silvia se sorprendió. «¿Se puede mejorar el arma?». Spencer se quedó sin habla.
«Primero te llevaré a ganar las monedas de oro».
Mejorar el equipo consumiría muchas monedas de oro más adelante.
Después del trabajo, Osvaldo se fue a casa y encendió el ordenador para jugar.
Cuando vio que la cuenta de Spencer estaba en línea, envió inmediatamente un mensaje.
«Profesor Morrow, buenas noches.»
Osvaldo era alumno de Spencer.
Hace unos meses, Osvaldo descubrió accidentalmente que Spencer también jugaba a este juego. Desde entonces, la primera tarea de Osvaldo al conectarse a Internet no era jugar, sino saludar primero a su profesor.
Osvaldo nunca olvidaría saludar a Spencer en el partido.
Spencer respondió con un «buenas noches» y luego dejó de hablar. Osvaldo: «Profesor Morrow, ¿puede llevarme a terminar una tarea? Ayer tuve dificultades».
Spencer estaba entre los mejores jugadores del partido y era extraordinariamente fuerte. Osvaldo siempre le pedía ayuda si tenía alguna dificultad.
Médula: «Estoy en ello. Más tarde».
Osvaldo: «¿Cuál es tu misión en este momento? ¿Podrías llevarme contigo?» Spencer siempre elegía tareas extremadamente difíciles. Una vez terminada la tarea, habría grandes recompensas, incluyendo muchas monedas de oro y otras bonificaciones.
Osvaldo siguió a Spencer para terminar las tareas y obtuvo muchas recompensas.
Spencer no respondió, sino que envió directamente un enlace para pedir a Osvaldo que se uniera.
Osvaldo hizo clic sin dudarlo.
Después de unos segundos, fue enviado al bosque.
Entonces Osvaldo vio al conejo de ojos rojos.
Osvaldo estaba confuso.
Se preguntó; este parece ser el conejo en la tarea de novato.
Antes de que Osvaldo pudiera darse cuenta, el conejo murió de un movimiento.
En los diez minutos siguientes, Spencer mató al conejo docenas de veces.
Osvaldo encontró a un jugador llamado «Novato» que se quedó mirando todo el proceso.
Finalmente, cuando Spencer terminó su trabajo, Osvaldo envió inmediatamente un mensaje a Spencer.
«Profesor Morrow, el nivel de esa novata es bajo. ¿Por qué jugarías con ella?» En el juego, muchos jugadores de alto nivel estaban esperando para trabajar con Spencer, pero al final, Spencer eligió a una novata para matar conejos.
¿Y Spencer lo hizo tantas veces?
¡Increíble!
Médula: «Probablemente porque es demasiado débil». Osvaldo se quedó perplejo.
Osvaldo no sabía por qué su profesor Spencer dedicaba tanto tiempo a esta tarea con aquel recién llegado.
Osvaldo: «Si quieres ayudarla, puedes elegir una tarea difícil y conseguir más recompensas. Por qué quieres matar a este conejo?».
Spencer no contestó y preguntó: «¿Quieres seguir?».
Osvaldo se apresuró a negarse: «Haré otras tareas. Diviértete».
Osvaldo podía obtener una recompensa al terminar una tarea de alto nivel, pero tenía que matar al conejo cientos de veces para conseguirla. Así que Osvaldo no perdería el tiempo aquí.
Osvaldo no sabía por qué Spencer mataba al conejo con un recién llegado, como si el conejo le hubiera provocado.
Con la ayuda de Spencer, Silvia por fin le cogió el punto y progresó rápidamente. Después de jugar unas horas, había alcanzado el nivel 22 desde el nivel 1, y su arma también había mejorado mucho.
Silvia estaba cansada, así que se lo dijo a su compañero y se desconectó rápidamente.
Al día siguiente, Silvia se levantó un poco tarde. Ante eso, Anaya no pudo evitar recordarle: «No te quedes hasta muy tarde. Cuídate».
Silvia asintió y le hizo a Anaya algunas preguntas sobre el juego.
A Anaya le preocupaba que Silvia fuera adicta a los juegos, así que le propuso dar un paseo cerca de casa.
Silvia asintió y salió con Anaya, seguida de un guardaespaldas, por si acaso.
Todas estas villas tenían jardín. Eran muy privadas y grandes. Las casas estaban a cientos de metros unas de otras.
Silvia y Anaya caminaron durante diez minutos antes de llegar a la siguiente casa.
Silvia estaba charlando con Anaya sobre el mundo del espectáculo cuando vieron que se abría la puerta por la que habían pasado.
Un hombre alto salió del interior. Sus miradas se cruzaron y el hombre se sobresaltó ligeramente.
Este hombre vestía camisa blanca y pantalones negros. Era guapo. Parecía tranquilo pero no indiferente. Al contrario, este hombre era un poco amable. A Silvia le sonaba, pero no recordaba dónde lo había visto.
Spencer se quedó mirando a Silvia unos segundos, le hizo un gesto con la cabeza y se llevó el maletín al coche aparcado en la puerta.
Anaya giró la cabeza y preguntó a Silvia: «¿Conoces al profesor Morrow?». Este nombre también le resultaba familiar a Silvia.
Parecía haberlo oído antes.
«Parece ser un profesor de mi anterior universidad. Pero no le conozco».
A Silvia no se le ocurría nada sobre Spencer. Debía de haber oído a alguien mencionarle.
Anaya comprendió y quiso adelantarse.
De repente, Silvia miró al suelo y vio el reloj de un hombre sobre la baldosa de piedra.
Pensó que parecía pertenecer al profesor Morrow.
Silvia dudó un momento antes de ponerse en cuclillas para recogerlo.
«Ana, espera un momento. Te devuelvo este reloj». Anaya asintió.
Silvia llamó al timbre de la casa.
Después de esperar unos minutos, el walkie-talkie dejó de sonar. Anaya dijo: «Probablemente no haya nadie en su casa durante el día. ¿Por qué no vuelve por la noche?».
Silvia asintió y le cogió la mano para marcharse.
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