Capítulo 483:

Al oír que alguien le hablaba, Silvia levantó la vista.

Tenía la vista nublada por las lágrimas y no podía ver con claridad el rostro de la persona.

Aunque no podía ver con claridad, sólo por su voz, la persona que tenía delante era un hombre.

Silvia no cogió el pañuelo que le tendió el hombre. Se secó las lágrimas con el dorso de la mano. Se levantó y retrocedió unos pasos apresuradamente. Bajó la cabeza y su cuerpo se puso rígido. No habla ni mira al hombre que tiene delante.

No le gustaba mucho relacionarse con el sexo opuesto.

Spencer Morrow se limitó a darle un trozo de pañuelo, pero no esperaba que la chica tuviera una reacción tan grande.

Suavizó su actitud y preguntó: «¿Te he asustado?».

La voz de Spencer era muy agradable de oír. Era clara y firme, con un toque de dulzura y elegancia. Era como la voz del presentador masculino de la emisora de radio en mitad de la noche. Tenía un poder mágico y podía tranquilizar el corazón de la gente.

Silvia negó con la cabeza. «No, gracias».

Al decir esto, siguió sin levantar la vista.

Spencer pensó que Silvia tenía miedo de los extraños, así que no dijo nada más. Terminó la conversación con ella y pronto se marchó.

Silvia sólo volvió la cabeza cuando Spencer se hubo alejado.

Había muchos peatones en la carretera.

Spencer era extremadamente alto, y aunque la gente iba y venía a su alrededor, Silvia seguía viéndole la espalda.

Silvia recordó su comportamiento grosero de hace un momento y quiso disculparse con él.

Pero no lo hizo.

Si no fuera necesario, no tomaría la iniciativa de hablar con un desconocido.

Después de eso, Silvia olvidó temporalmente el miedo a encontrarse hoy con Bryant y cogió un taxi de vuelta a casa de Anaya.

Anaya vio a Silvia volver tan temprano y se sorprendió un poco. «¿Por qué sales hoy tan temprano del trabajo?».

Silvia no le contó nada de su encuentro con Bryant. Una sonrisa apareció en su bello rostro. Sólo estaba allí para matar el tiempo. Mi superior me ha dicho que no tengo nada que hacer estos días, así que me ha dado vacaciones.

«Pasaré más tiempo contigo en casa estos días».

Anaya creyó que era verdad y dijo: «Todavía tienes una semana para volver, ¿no? Por qué no te llevo…».

Anaya quiso decir que sacaría a pasear a Silvia, pero al pensar que podrían encontrarse con Bryant cuando salieran, cambió sus palabras. «Vamos a jugar. Soy adicta a los juegos de rol. Es bastante interesante».

Silvia se sorprendió un poco y dijo: «¿Te gustan los juegos?».

Silvia pensaba que un ejecutivo de empresa como Anaya sólo debería leer libros y analizar la tendencia de las acciones.

«Últimamente me aburro, así que le pido a Jared que juegue conmigo. ¿Quieres intentarlo?»

Silvia dudó un momento y asintió.

Había una sala de juegos en la villa. El equipo de la sala era el mejor, y la experiencia de juego fue particularmente buena.

Anaya no seguía la moda de los deportes electrónicos. Normalmente, venía a jugar a un juego de rol en esta sala.

Silvia sólo quería probar, pero después de jugar un rato, se volvió adicta.

El médico aconsejó a Anaya que no jugara al ordenador durante mucho tiempo, así que Anaya jugó durante una hora y se desconectó.

Anaya miró a Silvia, que seguía controlando torpemente el ratón y el teclado, y le preguntó: «¿Quieres salir a dar un paseo?».

Silvia se quedó mirando la pantalla del ordenador y contestó: «Vete tú, que yo jugaré un rato más».

Después de que Anaya saliera, Silvia siguió el recordatorio del juego para hacer la tarea.

El juego al que jugaba se llamaba «Conocer el mundo». Era un juego multidimensional.

Había caballeros, princesas y guardias reales.

Había tribus antiguas y ciudades modernas.

El mundo era excesivamente grande, los conocimientos implicados muy amplios y los elementos especialmente diversificados.

En el juego, los jugadores podían criar animales, plantar verduras, talar árboles, construir casas, y también podían canjearlas por monedas de oro completando las misiones resignadas por el sistema.

Los jugadores con ambiciones podían arrebatarse el territorio unos a otros, reforzar su fuerza y ampliar la pequeña aldea hasta convertirla en un país.

Silvia no tenía ambiciones. Cuando entró en el juego, eligió ser granjera. Recibió su propia tierra del PNJ y empezó a cultivar y regar. De vez en cuando, algunos animales entraban a robar verduras. Ella los atrapaba y los convertía en comida.

Silvia cultivó hortalizas y crió ganado durante una tarde y se dispuso a mejorar la casa.

Silvia vivía ahora en una cabaña de paja. Tenía goteras cuando llovía. La lluvia que goteaba de la cabaña dañaba las cosechas.

Sin embargo, Silvia no tenía suficientes monedas de oro, así que aceptó una misión con el nivel de dificultad más bajo de la columna de misiones.

Tras aceptar la misión, Silvia fue enviada al lugar de la misión.

El lugar de la misión estaba en un bosque azul oscuro. Silvia tenía que matar a un conejo furioso para conseguir trescientas monedas de oro como recompensa.

Nunca había forjado un arma y no sabía que tenía que forjar armas cuando jugaba, así que sólo había una azada en la columna de armas.

La azada era la principal.

Silvia hizo clic en la azada y obtuvo información detallada sobre ella. Miró el valor de ataque y defensa.

Eran las dos figuras.

No parecía ser excepcionalmente bajo.

Se acercó al conejo enfurecido y le lanzó una pequeña piedra.

Notificación del sistema: «La misión de matar al conejo furioso se ha activado. Por favor, prepárense».

Al ver esta notificación, Silvia se puso tan nerviosa que le sudaban las palmas de las manos.

En unos segundos, el gran conejo de pelo gris y ojos rojos que había en el suelo se abalanzó hacia ella.

Silvia la llevó a casa.

Notificación del sistema: «Has muerto. Después de diez segundos, te regenerarás». Silvia se quedó atónita.

¿Murió?

Afortunadamente, los jugadores podían resucitar muchas veces, y Silvia podía intentarlo unas cuantas veces más.

Cuando regresó a su choza de paja, hizo clic en la columna de misiones y la miró, confirmando que matar al conejo era la misión con la dificultad más baja.

Silvia se quedó pensativa.

Poco después, Silvia recogió la azada y se dirigió de nuevo al lugar de la misión. Notificación del sistema: «Has muerto. Después de diez segundos, te regenerarás».

Notificación del sistema: «Has muerto. Después de diez segundos, te regenerarás».

Notificación del sistema: «Has muerto. Después de diez segundos, te regenerarás».

Las notificaciones del sistema sonaron repetidamente. Tras ser asesinada treinta veces seguidas, Silvia finalmente se rindió y se desconectó.

No sabía que había tantos jugadores conectados al mismo tiempo.

Ese día, se publicó en el foro del juego la noticia de que un recién llegado había sido asesinado treinta veces por el conejo de nivel más bajo.

Sin embargo, Silvia no revisó el mensaje del foro y, naturalmente, no se enteró.

Esa noche, Silvia le preguntó a Anaya cómo matar al conejo. Anaya le pidió que primero reuniera materiales para sintetizar armas. Cuando el arma estuviera perfeccionada, podría matar al conejo.

Silvia lo anotó seriamente y se conectó al día siguiente. Se dirigió al mapa para recoger materiales.

No sabía si era su ilusión, pero hoy parecía haber muchos jugadores reunidos a su alrededor. No sabía si estaban charlando o haciendo algo.

Tras pasar más de media hora fabricando una espada, cogió la espada corta para matar al conejo.

Entonces…

Notificación del sistema: «Has muerto. Después de diez segundos, te regenerarás».

Silvia se quedó sin palabras.

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